User:Stephane Lo Presti/Journal/2010-06-10

Les ordres dans l'histoire personnelle
Suite aux discussions à propos de l'histoire personnelle sur les forums, j'ai demandé à Ree Soesbee, designer univers & continuité sur Guild Wars 2, si rejoindre un des ordres était obligatoire et si l'option de n'en joindre aucun était disponible. Voilà ce qu'elle précise:

''Le choix d'un ordre n'est pas obligatoire, par contre vous ne pourrez pas progresser à travers l'histoire intégrale à moins de le faire. Vous pouvez changer d'ordre une fois que vous en avez choisi un, même si cela requiert quelques efforts, mais certaines parties de l'histoire sont liées aux ordres, donc vous devez en rejoindre un pour pouvoir découvrir certaines facettes de l'histoire personnelle. Ceci dit, vous pouvez jouer au jeu sans en rejoindre un si c'est vraiment ce que vous voulez.''

Compétence fracassante
Le terme de "compétence fracassante" a été incorrectement traduit par "compétence éclatante" à deux occasions dans l'article sur la classe du Guerrier dans Guild Wars 2. Désolé, ceci (ainsi 2 autres coquilles) sera corrigé sous peu!

Le Promontoire Divin
La capitale humaine de "Divinity's Reach" a maintenant le nom en français de "Promontoire Divin", au lieu du précédent nom "Apogée Divine".

Note: ne confondez pas "Divinity's Reach" (la ville, "Promontoire Divin" en français) avec "Divinity's Edge" (le groupe, nom anglais conservé pour l'instant).