User:Maria Murtor/meist gespielte Builds Mesmer
Mesmer: Illusion[edit]
Ein 0815 Illu-Build. Die Verhexungen werden einfach großzügig auf allen Gegnern verteilt, während die Kämpfer klassen vor allem Ziel von Ungeschick und Unbeholfenheit werden.
Eine schnelle Unterbrech-Fertigkeit ist auch vorhanden und obwohl das Ziel Energie bekommt, ist in der Regel die Rückgewinnung niedriger, als das was er ausgegeben hat.
Vorlagencode: OQBDAWwzKfwgzCrwLM6xtAA
Mesmer: Ewiger Alptraum[edit]
Ein sehr effektives PvE und PvP Build. Verteilt eure Verhexungen großzügig auf allen Gegnern um enormen Druck aufzubauen. Energieprobleme solltet ihr keine bekommen, solange ihr auf eure Inspirationszauber zurückgreift. Im PvE lohnt sich dieses Build erst bei Gegnern mit sehr hohem Level. Das Mantra kann auch für andere Fertigkeiten wie zB. Ätherschmaus getauscht werden.
Vorlagencode: OQBDAWwzSbNGgIg/U5UtMOACAA
Mesmer: Frustration[edit]
Ein nettes Build, welches den Gegner in seiner Handlung extrem einschränkt. Perfekt für Helden aber auch für den realen Spieler geeignet. In einem Realplayer-Build lässt sich natürlich Schmerzensschrei noch gut einbinden. Illusion der Schmerzen ist naturlich etwas tückisch und sollte ggf. gegen einen anderen Skill (Siegel der Unbeholfenheit wäre eine Idee) ausgetauscht werden.
Vorlagencode: OQBDAWwzS9UvNIgrAcQZA+UCAA
Mesmer: Panik[edit]
Sehr stark um ganze Gruppen effektiv herauszunehmen. Insbesondere wenn Feinde gut getankt werden, kann der Schaden drastisch reduziert werden. Ein guter Panik-Mesmer kann einen ganzen Mönch ersetzen und verursacht dabei noch recht beachtlichen Schaden. Mit Frustration kann der Schaden noch gewaltig erhöht werden.
Vorlagencode: OQBDArsDO30mw0LHQD6BZABA
Mesmer: Symbolische Schnelligkeit[edit]
Auch dieser Mesmer versteht es sehr gut, ganze Gegnerverbände außeinander zu nehmen. Er zielt natürlich insbesondere auf Nahkämpfer und greift dabei auf ein gutes Mana-Management zurück. Achtet darauf, ständig eure Verzauberung aufrecht zu erhalten.
Vorlagencode: OQRCAcw0LwKACYempTPQVFPF
Mesmer: Beherrschung[edit]
Eine 08/15 Beherrschungsmagie-Skillung. 2 Unterbrechfertigkeiten und guter Schaden sind vorhanden. Energie sollte auch so schnell nicht aus gehen. Mit der Schuld oder Argwohn auf gegnerische Caster wie Eles, Nekros und Mesmer zielen. Kann auch gegen Schande ersetzt werden, den ihr auf gegnerische Heiler anwenden müsst.
Vorlagencode: OQBDAmwzKngGI4TvLcBZgAA
Mesmer: Visionen des Bedauerns[edit]
Ein wahrer Alptraum für jeden Caster. Jegliche Aktion geht nach hinten los: Zaubert er, bekommt er von Visionen des Bedauerns oder Rückschlag Schaden, greift er an, schlägt die Empathie zu, ist mal kein Rückschlag oder Visionen bereit, so kommt Argwohn zum Einsatz. Wird an der Front gut getankt, so kann der Elite bei mehreren Gegnern gleichzeitig verteilt werden. Schmerztauscher eignet sich in diesem Build wunderbar als Lückenfüller. Tauscht außerdem in Gebieten mit vielen feindlichen Heilern eure Schuld gegen Schande aus.
Vorlagencode: OQRDAmwzSaAuNcA3gTPuAxNCAA
Mesmer: Heavy Interrupt[edit]
Ein weiteres Alptraum Build für eure Feinde. Dieses mal: Unterbrechen. Aktiviert vor dem Kampf die Hochnäsigkeit und beschwört euren Rubin Dschinn herbei. Anschließend such ihr einen gegnerischen Caster, verhext ihn zuerst mit Alptraum-Beschwören, dann mit Frustration und unterbrecht ihm ganz einfach alle seine Fertigkeiten durch euren Elite. Jedes erfolgreiche Ablenken wird mit 50 Schaden für den Gegner belohnt. Mit ein wenig Glück erhaltet ihr von Hochnäsigkeit einen Geschwindigkeitsbonus, der alle eure Fertigkeiten wieder auflädt. Glaubt ihr, das ihr mit eurer Energie klar kommt, so könnt ihr auch gerne auf Kraftentzug oder Verzauberung Entziehen verzichten.
Vorlagencode: OQBEAVsyNL1Tt10BFLSEkBAXKAA
Mesmer: Anti Kämpfer[edit]
Habt ihr mal wieder Ärger mit irgendwelchen Nahkämpfern, oder anderen Waffenkämpfern, so probiert das hier doch mal aus. Ihr könnt Assassinen effektiv bei ihren Kombos behindern und verhindert Krieger und Paras beim aufbauen ihres Adrenalins. Der Schaden ist auch nicht so ohne. Mutlosigkeit kann die Schlangen-Schnelligkeit auch sehr gut ersetzen. Natürlich kann die Blindheit durch Epedemie sehr gut verteilt werden.
Vorlagencode: OQJUAowOW8RvArAIg5Z4AIHxNCAA
Mesmer: Energy Drain[edit]
Guter Schaden und sehr frustrierend. Das Manaziehen ist zwar eher im PvP angesagt, aber der Schaden ist auch für PvE-Zwecke nützlich. Alternative Fertigkeiten können Verschwendung, aber auch das Siegel der Müdigkeit und Kraftenzug sein.
Vorlagencode: OQBDAjwDPxgTgKoJcT/p5UBA
Mesmer: Cryer 1[edit]
Dies wäre eine Möglichkeit wie ein Cryer-Mesmer geskillt sein kann. Dieses Build lässt sich am besten mit einigen weiteren Cryern im Team anwenden und verspricht sehr guten Schaden, solange vorne gut getankt wird. Als billige Mesmer Verhexung eignet sich das Geistige Wrack sehr gut. Der Elite kann auch gut gegen Zauber wie Versprechen des Assassinen, oder ähnliches ausgetauscht werden. Ich spiele auch zusätzlich sehr gerne noch Eiskobold herbeirufen, um einzelne Ziele besser mit Nekrose zu bearbeiten.
Vorlagencode: OQRDAYwjSCVsg2g3giO9ALBCAA
Mesmer Cryer 2[edit]
Auch eine sehr geläufige Methode einen Cryer im "normalen" PvE zu spielen.
Wenn der Elite geschickt eingesetzt wird, ist gutes Energiemanagement vorprogrammiert.
Verschwendung ist besonders gegen Bosse sehr stark. Ggf. kann Unnatürlichs Siegel hier auch recht effektiv eingesetzt werden.
Vorlagencode: OQdUAOxOOvSLQaAyA2gqAylxNCAA
Mesmer: Entwendung[edit]
Wohl eher ein fun PvP-Build, kann aber auch im PvE angewendet werden. Ihr stielt buchstäblich die Zauber eurer Gegner und verwendet diese gegen ihn. Durch euren Elite werden die Attribute dieser Zauber auf 16 gesetzt, das heißt es kann euch passieren, das ihr plötzlich einen Meteorschauer mit Feuermagie 16 zur Verfügung habt, oder zum Ersatz-Heiler mutiert. Mit dieser Skillung ist mir schon so manches witzige im PvP passiert. Es kann übrigens auch auf die Asura-Fertigkeit Durchtriebener Krimineller für das Äther Siegel ausgewichen werden.
Vorlagencode: OQBEAYwSN5IUNhRBLQFQ0F3EAA
Mesmer Feuer-Fastcast[edit]
Solange die beiden Verzauberungen auf euch stehen, könnt ihr recht guten Schaden bei euren Gegnern verursachen. Eure Zauber werden ruck zuck gewirkt und ihr dürftet keine Energieprobleme bekommen.
Nachteil ist leider die Wiederaufladegeschwindigkeit einiger Zauber.
Zauber mit schnellerer Wiederaufladegeschwindigkeit können für die beiden Flächenspells eingebracht werden.
Vorlagencode: OQZDA6gKP4iWWvYsqLKGGRBA
Mesmer Wasser-Fastcast[edit]
Solltet ihr glauben, das eure Backline mit der Heilung/Schutz nicht zurecht kommt, so könnt ihr auf dieses Build zurückgreifen, um lästige Waffenkämpfer zu blenden und verlangsamen. Achtet darauf, eure Verzauberungen dauerhaft aufrecht zu erhalten.
Alternative Fertigkeiten können Rost und Strudel sein, wobei man einige Kompromisse eingehen muss.
Probiert am besten selbst aus, wie euch das Build zu sagt.
Vorlagencode: OQZEA6cKtMBN0yYWNNsOwA60IAA
Mesmer Smiter[edit]
Der Smiter hat keine Energieprobleme zu befürchten und kann sehr guten Schaden verursachen. Schwächen sind natürlich Ignoranz und Urechos. Bei solchen Gegnern solltet ihr auf ein anderes Build zurückgreifen. Bei Untoten-Gegnern hingegen, könnt ihr richtig punkten.
Umkehrung des Schadens kann die Defensive etwas erhöhen, während Arkanes Echo den Schaden gewaltig erhöht.
Vorlagencode:OQNDA5kOP+MUS9063DWIPABA
Mesmer Abweiser (PvP)[edit]
Eure Gegner werden euch hassen. Wundert euch nicht, wenn ihr nach kurzer Zeit zum Hauptziel eurer Feinde werdet: Dieses Build kann mit großer Ausdauer die Gemüter der Feinde zum kochen bringen. Belegt eure Ziele mit einer Verhexung und bedeckt diese zur Krönung noch mit Verschwendung und wartet, wie euer Gegner in Panik ausbricht. Solange ihr mit Lyssas Aura belegt seid, solltet ihr keinerlei Energieprobleme haben und könnt eure Gegner munter weiter quälen. Setzt euren Verzauberungsentferner gezielt gegen Einstimmungen der Elementarmagier, oder Zauber wie Heiliger Schleier, Wächter und Schutzgeist, der Mönche ein. Kleiner Anmerkung: Verwendet nicht gleich eure besten Verhexungen gegen den feindlichen Heiler, da zu Beginn des Kampfes diese noch leicht abgewehrt werden können. Wartet bestenfalls eine halbe Minute nach Beginn des Kampfes, bevor ihr die Heiler aufs Korn nehmt.
Vorlagencode: OQBDAmwzKaAH4BywMUEtsAA
Mesmer Herr der Schmerzen (PvP)[edit]
Der Herr der Schmerzen belegt sein Ziel mit seinen Verhexungen und wartet gemächlich darauf, dass sein Gegner zusammenbricht. Er baut sehr starken Druck auf und ist ein nicht zu unterschätzender Gegner. Belegt den Gegner sofort erneut mit Illusion der Schmerzen. So erhält er keine Heilung. Wanderndes Auge kann bedenkenlos gegen eine andere, offensive oder defensive Fertigkeit getauscht werden. Ich nehme gerne noch etwas für mein Energie-Management mit.
Vorlagencode: OQZEAXkjiK1C82wBNOgA+TlTJAA
Mesmer-Teambuilds:
Die folgenden Builds werden am Effektivsten, wenn sie miteinander kombiniert werden. Da sie in ihrem Handeln recht ähnlich sind, werde ich mich zu ihnen nicht äußern.
Mesmer Schlussstein-Peiniger[edit]
Vorlagencode: OQNEAcYi628DMd5Zu2OAlwTdJA
Mesmer Schlussstein-Beherrscher[edit]
Vorlagencode: OQBCAswzPw0ln5a8UVQOQAA
Mesmer Schlussstein-Anführer[edit]
Vorlagencode: OQlkAsBjwaizPw0ln5a9AeaNGHD