User talk:Weillz/about chinese page
正文内容/Talk page[edit]
Jason Yu,您好
很荣幸和您认识,自我介绍一下,我是一位忠诚的guildwars玩家(Weillz并不是我的游戏ID),至今已有二年的Guildwars游戏历程,不过长期被封号,网络速度困绕,我最近的一个帐号存在了50天左右,我的朋友打算出售它,所以我又变得不能登陆激战国际了,在中国大陆购买北美帐号极为困难,封号也十分频繁,举步艰难的环境使得众多喜爱guildwars的大陆玩家都放弃了guildwars。
我与我的朋友们有一些疑问想迫切的得到官方(ANET,the9city)的回应:guildwars在中国大陆关闭后,是否会有新的代理商或者anet在中国大陆继续运营它呢?关于大陆guildwars玩家的资料会不会删除?又或者开通友善的渠道使中国大陆玩家也可以放心的购买到北美帐号从而顺利游戏?这些都是大陆玩家迫切想明白的。
个人感想
我个人认为“非城镇区域是独立的地”(副本),没有强烈的互动感,没有满足玩家强迫式的欺压(人比人)体验,是导致亚洲市场失败的主要因素,不知道官方调查报告是得出什么结论。
中国玩家平时的生活环境就不太宽松(社会环境压迫),谁还希望在游戏里被人指手画脚的呢(游戏里寻找宽松的环境,释放自己)?这就是gvg在中国发展受阻的因素之一,诸如我见过很多中国gvg工会,不友善的游戏氛围,不成熟的工会管理体制,都使得这些团队被迫解散。要通过一个自由的工会而培养出成熟的团队成员,对于现在的中国网络环境而言,是极为困难的,各方面的条件都不具足。而依靠经济支撑的职业站队则走的比较长远,比如[SV]在国际天梯最好名次是20左右,但最终因为guildwars在大陆地区的前景暗淡而撤回了资金,解散团队。
作为个人意愿,我希望guildwars能唤醒游戏玩家对 工会/团队的深层次思考。
我曾记得 guildwars开发介绍里有说过,guildwars是一快探路石。体验至今我觉得很贴切,从诸多方面来看,guildwars是一款半成品网络游戏,游戏中诸多内容都表达了一个模糊的概念,并未具体化/延伸。
guildwars的pve模式象一个单机游戏体验区,也许只适合静静的,安静的人群,但在中国浮躁的社会环境,又有几个人能安静下来体验游戏呢?答案很清楚,PVE模式极为缺乏压迫感,完全没有“自我表达”的途径,人是喜欢装扮的,装扮给别人看,炫耀给别人看的。虽然这是人性浮躁的一面,但这就是一款成功的网络游戏的闪光点(至少在亚洲成功)。
略略的说一些,同时也有些是牢骚话,请您不必放心上,我的号又被封停了,暂时不打算解封了(朋友要把号拿去卖,解封的事就交给他了)。 在专业人员面前谈这些有班门弄斧的嫌隙,言语如有冒犯,请您多加谅解。 感谢您的阅读。
--Weillz 16:19, 4 April 2008 (UTC)
- cool only thing i can read is Guildwars and PVE (don't forget Anet :)) --Fox007 16:28, 4 April 2008 (UTC)
- 嗯,Weillz. 怎么帐户又被封了 >.<。 不过,听起来你跟你的朋友公用一个帐户,有没有可能他在游戏里做了什么导致了封号?所有的玩家对我们来说都是平等的,我们不会因为你是中国玩家而给你特殊的待遇(好的和坏的)。我们现在还没有计划在国内重新运行激战。如果你想继续在美服玩激战,我只能告诉你要经过正常的渠道去买得帐号,也不要跟别人共用同一的账号。我知道这番话我说了也是白说,也帮不了多少忙,不过我也只能说这些了。不过,我们不会因为你用的是中国的IP而无故地把你的账号封掉,这我是可以肯定。另外,谢谢你对激战的感想,我会反馈你的提议的。我们在国内外的运作中看到了不少激战里存在的问题,这也是我们开发激战2的原因之一。我希望激战2能更适合国内玩家的口味。如果你还认识其他在其它服务器上的中国玩家,你也可以把他们一块请来,我们可以在GW Wiki上开一个中文玩家维基网页,让大家一起讨论。觉得这个提议怎么样?--Jason Yu 00:28, 5 April 2008 (UTC)
- Hi,之前帐号被封停过一次,我朋友当时买了号以后,他并没有使用,只有我一个人登陆这个帐号,被封的原因是因为金钱交易,而事实上最后解封了。这次又被封停,我想最大原因是因为我知道我朋友要出售帐号后,我就把帐号里的东西都转移给了一位在美国的朋友,过多的未条件交易记录而导致了我的帐号再次被永久封停。不过这一次的封停就交给我朋友去解吧:)
- 对与在gw wiki上开中文玩家社区的构想,之前在国内就有一个叫激战数据库的网站。不知从何时起大陆玩家登陆不了gw.gamewikis。现在为止,很少有人在对guildwars有任何的幻想了,之前我所发的大陆激战情况并没有任何实质性的回应,以及中国大陆整体社会环境使得玩家对于游戏公司的无理运营,不透明化运营过程显得麻木。这也是情有可原的。现在仍然在玩guildwars的大陆玩家,不超过100人,甚至更少,购买正版CDK的途径显得十分烦琐,只有拜托在美国的朋友购买,而拜托别人又得增加购买的资金(别人不会无援无辜帮你买的,要给点好处费),之前发生过有玩家使用中国大陆办理的VISA卡购买游戏商店的物品,而遭到封号的案列。以上这些原因也挡住了一部分玩家的购买欲望。--Weillz 04:53, 5 April 2008 (UTC)
- 和我的朋友交流了一下,他们对于开一个gw wiki中文玩家社区的提议很乐意接受。--Weillz 04:58, 5 April 2008 (UTC)
- 啊,我也知道激战数据库,现在好像也还挺活跃的。其实我们也不一定要在这个维基上开中文社区,如果其他的玩家还是比较熟悉激战数据库,那我们也可以用它作为讨论的平台。我可以去开一个账号,然后自我介绍一下。有大量的玩家当然是好,但是那还不是最重要的。我想现在最重要的是能重新找到一个能继续交流的地方,把分散的玩家重新集中起来。不过话又说回来,相对于激战数据库,GW维基可能比较稳定。我不是很清楚他们还会不会继续维持激战数据库,因为激战已没有在国内运行了。你觉得呢?--Jason Yu 23:56, 7 April 2008 (UTC)
- Ok,你说的我觉得很好,我的号顺利解封,不过我暂时不打算与我的朋友共用一个号了,其实我个人是觉得二个人一起用不安全,并且他把我辛苦练的pve号删除了,为了做大师级任务以及hard mode模式捍卫者称号也牺牲了不少时间,唉,很多装备武器,不过欣幸的是一些东西都转移给朋友了。如果在wiki.guildwars建立中文社区的话,我想会有人来的,毕竟guildwars数据库会因为大陆停止运营而消亡。--Weillz 13:34, 8 April 2008 (UTC)
- lol, 你终于还是把账号解封了。如果你不介意,我想问一问为什么你会突然决定把它解封了?关于玩家讨论区,那我们就在维基上开好了。我现在还在想我们应该怎么去做,你有没有什么想法?如果你的朋友也有兴趣,让他们一起来帮忙也不错。--Jason Yu 01:21, 10 April 2008 (UTC)
- 这次解封没有经历什么波折,我把所需资料发过去以后,再说说自己对anet的感想以及再次封了我的号,我要求补偿之类的话。过了三天来了封email说解封了,呵呵。对与wiki的话可以开一个中文域名的guildwarswiki,或者 专署wikiguildwars下的一个中文子站。您觉得如何呢--Weillz 03:18, 10 April 2008 (UTC)
- 我觉得开一个中文域名的guildwarswiki可能没什么用,因为我们没有足够的玩家去支持它。我在想要不我们就在这开一个像Gaile的talk page那样的网页。--Jason Yu 22:49, 10 April 2008 (UTC)
- 行,有一个交流的页面也可以,最好是简单容易记忆的talk页,如果这个talk页有域名转项就好了.--Weillz 02:07, 11 April 2008 (UTC)
- 在talk page里, 请注意这个wiki policy: GWW:USER#User talk page restrictions. 会中文的admin应该只有我,有许要的话可以找我帮忙。-- ab.er.rant 06:07, 12 April 2008 (UTC)
- 请问 ab.er.rant您的这个页面GWW:USER#User talk page restrictions.是用来做什么的?同时我想请jason yu 在talk页里把关于guildwars2 的信息都写上(中文)汇总一下,不知道您看行吗?麻烦你拉。关于中文交流页,我希望是诸如 wiki.guilwars.com/chinese 或者 wiki.guildwars.com.cn 这样有一个单独的子站话会有很多人来补充相关资料的,同时可以仿造 中文维基社区来进行管理,只是我的意见,希望能多多商量一下--Weillz 08:24, 12 April 2008 (UTC)