Feedback talk:Martin Kerstein
From Guild Wars Wiki
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[edit] This...
...picture is just epic. The LOLcats and the picture with the three models dressing as Guild Wars characters make it perfect. Would you mind if we upload it and use it as the wiki background image link to it from the Martin Kerstein article? Erasculio 14:28, 10 September 2009 (UTC)
- Hey, this is what i call a late response, sorry, I was sick and then travelling and then sick again ~~.
Sure, I do not mind if you use that picture :)--Martin Kerstein (talk) 22:25, 12 October 2009 (UTC)
- My pictures from GC Koln are here. You're on 13 and 14. Erasculio: if the picture you posted is not allowed you are free to download mine from my website to use in the article. (Qanar | talk) 12:29, 1 October 2009 (UTC)
- I look either like a politian or a rapper XD--Martin Kerstein (talk) 22:25, 12 October 2009 (UTC)
[edit] "We will add Sealed Deck the same time we remove HB/TA."
Thanks for the info, Martin. Could you ask Regina or someone to post that in a journal so it's readily available here? Thanks. Karate
Jesus 21:41, 21 October 2009 (UTC)
[edit] Seen.....
Regina online a few times. Are you still playing? --Silverleaf
Don't assume, Ask! 16:58, 5 November 2009 (UTC)
- I imagine they ghost under the radar when they are playing for their own amusement, or play on a personal account, if not both. — Jon
Lupen 20:49, 5 November 2009 (UTC)
- You know that, I know that. And rightfully so. 6m+ players don't. --Silverleaf
Don't assume, Ask! 09:19, 6 November 2009 (UTC)
- Fair point. — Jon
Lupen 14:13, 6 November 2009 (UTC)
- I have actually been ingame a few times lately - even then "6m+ players" will not notice that. ;) --Martin Kerstein (talk) 19:43, 6 November 2009 (UTC)
- LOL...just miss you ingame be all ;-) --Silverleaf
Don't assume, Ask! 20:26, 6 November 2009 (UTC)
- LOL...just miss you ingame be all ;-) --Silverleaf
- I have actually been ingame a few times lately - even then "6m+ players" will not notice that. ;) --Martin Kerstein (talk) 19:43, 6 November 2009 (UTC)
- Fair point. — Jon
- You know that, I know that. And rightfully so. 6m+ players don't. --Silverleaf
[edit] [1]
I wish I was from the country of Europe. I hear they have their own money and everything (oh, and awesome sausages). Karate
Jesus 14:02, 11 November 2009 (UTC)
- Well, I must admit that mine is quite awe... ah! You mean THOSE sausages... well, they are OK too, I suppose... Europe is not a country, it's a continent with VIP membership fees, if you don't pay, you are part of Asia instead.Mith
Talk 01:40, 13 November 2009 (UTC)
- Almost funny. 128.176.178.20 01:44, 13 November 2009 (UTC)
[edit] Einige Anmerkungen zum letzten Update
Ich wollte ein paar Worte über unser letztes Update verlieren.
Die Änderungen an der Unterwelt wurden vorgenommen, um euch neuen Content und eine neue Herausforderung zu bieten. Gleichzeitig wollten wir damit die so genannten "Speed Clears" eindämmen. (Die erste Gruppe mit Schattenform-Assassinen brauchte 85 Minuten anstatt der 7 Minuten, die eine vergleichbare Gruppe brauchte, um die Unterwelt zu säubern).
Es war kein Versuch, alle Probleme mit Schattenform-Assassinen anzugehen. Wir werden in unserem nächsten größeren Fertigkeiten-Update große Veränderungen an Schattenform und unter Umständen anderen Farming-Fertigkeiten vornehmen.
Die Arbeit an dem nächsten Fertigkeiten-Update sind bereits im Gange, aber es wird wohl nicht mehr diesen Monat kommen. Wir haben vor, nicht nur an ein paar Stellschrauben zu drehen, sondern wir schauen uns Änderungen an, die intensives Testen erfordern. Wir wollen dafür verstärkt unsere Test Krewe einsetzen - bedauerlicherweise hat es länger als erwartet gedauert die Test Krewe an den Start zu bringen.
Ich hoffe, diese Zeilen bringen ein wenig Licht ins Dunkel und geben einen Ausblick auf Dinge die anstehen.--Martin Kerstein (talk) 02:27, 21 November 2009 (UTC)
- Find ich sehr gut Martin, endlich werden die Elite-Gebiete auch mal wieder eine Herausforderung! --87.184.203.129 13:18, 21 November 2009 (UTC)
- Ich finde etwas schade, daß durch die Dhuum-Skelettkrieger und möglicherweise auch durch den Endboss (war noch nicht dort) die Unterwelt selbst im normalen Modus praktisch unschaffbar für nicht-Experten geworden ist. Die Unterwelt ist das letzte Gebiet, das meine Gilde bislang noch nicht besucht hat, und zufälligerweise haben wir das gegen Halloween in mehreren Versuchen angefangen zu erkunden. Ganz unabhängig von den Event-Quests. Wir sind als 8er Gruppe mit einer als "balanced" bezeichneter Gruppe rein, alle im Teamspeak, mit unseren jeweils besten und erprobten Skillungen mit denen wir sonst im schweren Modus problemlos zurechtkommen, voll von PvE Fertigkeiten, haben für genügend Heilung, nicht-perma Tank und Schaden gesorgt, halt in etwa so wie wir bisher auch z.B. Tor der Pein recht ordentlich als fullrun gemacht haben (Normalmodus). Mit Verbrauchsgütern können wir dich ebenfalls totschmeissen.
- Aber ich sehe keine Möglichkeit, sowas wie den 4-Reiter Quest zu schaffen ohne die ausgeklügelten Strategien und Builds aus den Foren zu übernehmen, was das Problem schafft teilweise Klassen mitnehmen zu müssen, die von uns nicht gespielt werden bzw. nicht beherrscht werden (z.B. der ominöse imbagon-Paragon - unser einziger Gilden-Paragon ist nur selten online, außerdem weigert er sich solche Gimmick-Builds zu spielen). Der Eiskönig geht ja noch gerade so, aber bei den Reitern kommen z.B. dann, wenn wir glauben wir würden es gerade so überstehen, die Dhuum-Skelettkrieger und pusten uns in die Luft.
- Das ist schon etwas frustrierend, und zwar so daß wir das anscheindend aufgegeben haben, jedenfalls fragt keiner mehr danach. Wir würden das schon gerne selbst schaffen, keine Builds und Anleitung einfach kopieren. Alle Leute, die darüber berichten wie sie es geschafft haben, waren ein Speedclear-Team mit Heilern oder irgendein sonstwo publizierter xyz-way. Ich finde das sowas von doof, um es mal ganz platt auszudrücken. Wir sind doch nicht blöd (glaube ich), wir haben alles andere inklusive TdP, Mallyx und Duncan (schwerer Modus) hinbekommen. Faulschuppe zittert vor uns. Aber Grenth bescheißt uns. Es ist ein Elite-Gebiet und sollte es bleiben, aber so wird es ein Gebiet sein, in dem de facto nur die Builds abgespult werden, die von der Build-Design-Elite vorgefertigt wurden. Und das ist wahrlich nicht elite. Silmar Alech 13:45, 21 November 2009 (UTC)
Was für ein schwachsinn wir denn das jetzt? Erst nerven sie uns die uw jetzt auch noch alles andere..... . keine Ahnung was sich hier so manche denken, aber das wenige sinnvolle was es in gw noch gibt(außer die titel) sind die schönen sc runs wie FOWSC SooSC UWSC usw und da geths haupsächlich nicht um Platins sondern um den spaßfactor so für zwischendrin. Und jetzt wollen sie das alles vernichten??? Da kann man ja geich mit gw aufhören. Aber nicht nur das, wenn sie auch noch sämtliche farmskills(denke sie meinen zauberbrecher Obsifleisch die bekanntesten) ändern wollen wie soll man sich dann bitte etwas kaufen können? Die sollen lieber die Zeit und arbeit an neue Missionen gebiete ect, verwenden was neues schaffen aber ohne das alte zu zerstöreren. Wenn sie das wirklich machen ja, hör ich auch und dann kann mich auch GW2 an rückenrunterrutschen, ich werds mir dann nicht kaufen. Schönen abend noch. PS: DAS IST DAS SCHLIMMST WAS SIE JE VORHABEN!!! GW WIRD VIELE SPIELER VERLIEREN!! DIE REICHEN WERDEN REICHER DIE ARMEN ODER NEUEN SPIELER KÖNNEN SIE DANN NICHTS MEHR LEISTEN!! TOLLES SPIEL DANN.
Was is das denn da über mir für ein armseliger Heul-Absatz? Das Spiel hat ein Gruppensystem damit man auch in der Gruppe spielt und nicht Solo farmt...exzessives Farmen zerstört die Spieldynamik und die spielinterne "Wirtschaft", ich persönlich finde es zwar gut dass die skills generft werden, allerdings bitte nur so weit dass man sie allgemein im Spiel noch zu irgendwas gebrauchen kann. --- 85.176.77.39 21:49, 21 November 2009 (UTC)
79.204.191.30 23:23, 21 November 2009 (UTC)
@Poster über mir
Ich bin nicht deiner meinung.
Ich bin purer Mönchs Spieler und würde es persöhnlich auch sehr schade finden wenn da jetzt wieder die Nerf-Keule geschwungen wird.
Und ja, ich farme auch als 600/55HP, aber nicht wegen des Geldes, sondern weils Spaß macht. Wenn dies jetzt nichtmehr möglich sein wird kann ich meinen Character quasi löschen, da andere für mich nicht in frage kommen. Warum ? Weil ich persöhnlich weder heilen noch Protten kann. Habe es etliche male versucht nur mir ist es zuviel. Sollte das mit dem nächsten Update alles Vorbei sein werde ich auch definitiv aufhöhren.
Achja bevor ichs vergesse @2 Posts über mir: Ich finde du hast recht mit den satz "Dan kann man sich ja garnichts mehr leisten".
Meiner meinung nach sind sachen wie Rüstungen und anderes einfach total überteuert..Sogar ich als 600/55HP Mönch Spieler konnte mir noch nie teure Rüstungen leisten geschweige denn sachen wie z.B Chaos-Handschuhe.
Bitte entschuldigt Rechtschreibfehler. Liebe Grüße Chris
Ich kann ja verstehen, dass die UW nicht in ein paar Minuten zu schaffen sein soll, das ist wohl nicht im Sinne der GW-Macher gewesen aber nun alles kaputt zu machen, sollte man sich sehr genau überlegen. Es spielen ja nicht nur junge Leute sondern auch ältere, berufstätige. Könnt Ihr mir nun mal verraten, wieviel Jahre man brauchen soll, um sich eine gute Rüstung zu kaufen(z.B.Obsidianrüstung) wenn ihr das farmen kaputt macht? Ich spiele schon 3 Jahre GW, farme natürlich auch ein bisschen, denn es geht ja nicht ohne, dachte immer das Farmen ist gewollter Bestandteil des Spieles, habe mit vielen Charakterklassen das Spiel im normalen und schweren Modus durch, was bleibt mir nun noch als Spielziel? Elitegebiete, Farmen, PVP. Es ist uns ja jetzt schon fast unmöglich innerhalb der Gilde und des Bündnisses, das aus völlig normalen, guten Spielern besteht, ein Elitegebiet zu bestreiten, z.B. TDP - normale Gruppe ohne Tank, wer macht das denn noch in 6-8h? wer hat soviel Zeit neben Arbeit und Familie?! Und doch möchte man wenn man GW spielt, alles mal geschafft haben. Ich farme z.B. für die vielen schönen Rüstungen, kaufe zusätzliche Charakterslots (Umsatz) - GW ist auch ein Modespiel. Nun wird mir auch eventuell das genommen? Ich denke viele Sachen werden dadurch noch teurer werden. Das alles würde mir einen grossen Teil des Spielspasses nehmen und die Vorfreude auf GW2 stark schmälern. Guild Wars ist ne geniale Schöpfung, macht es bitte nicht kaputt.
Cori
---
Ich finde es schade, dass Schattenform genervt werden soll. Ich empfinde die Fertigkeit als sehr nützlich zum Rushen, aber zum Farmen ist sie fast nutzlos.
Seit auch Vaettire-Farmen genervt wurde spielt fast niemand mehr Perma-SF-Assa, aber ich (manchmal) schon. Und wenn ich ab jetzt nich mal mehr meine Kumpels zum TdZ rushen kann weil wir in Riss/UW wollen, wo soll das dann hinführen? Wie schon oben gesagt: "Guild Wars ist ne geniale Schöpfung, macht es bitte nicht kaputt."
Ich hoffe die Änderungen sind nicht zu gravierend - Sonst habt ihr einen weiteren Spieler verloren.
- Mazzn --78.43.219.247 20:16, 22 November 2009 (UTC)
Ach ja, noch was: Ich hab, obwohl ich auch HM als 55hp monk farme, nie mehr als 8 Platin in der Truhe, weil das alles sofort für (normale) Rüstungen o.Ä. rausgeht. Auch der Waffenhandel verbraucht mein Budget. Das Problem wird sein, dass keiner mehr was kaufen kann/will, weil einfach nix mehr bezahlbar ist. Bitte, lasst das Spiel wie es ist...
Ganz ehrlich wenn man versucht, die leute von guildwars "wegzuekeln" um ihnen guildwars2 schmackhafter zu machen, könnte dieser schuss nach hinten losgehen. in gw gehört das farmen, sc, und anderes zur tagesordnung, wie würde man sonst in der heutigen zeit einen alk/süss/party - titel schaffen? aber trotzdem wird soviel energie hineingesteckt das sowas plötzlich nicht mehr gehen soll. steckt die vorhandene energie lieber in die entwichlung neuer möglichkeiten im spiel anstelle daran herumzuspielen, bekommt lieber mal das problem mit all den geldhändler ingame in griff, schafft es lieber mal das die accounthändler aus dem spiel verschwinden... werden farmfertigkeiten geändert kann ich nur sagen wird mit einer sehr grossen wahrscheinlichkeit die guildwars-gemeinde schrumpfen...
Ich weiß nicht wo euer Problem liegt... Wenn man gut spielt dann kann man auch gut geld machen .. Ich spiele Aktiv PvP und mache mit Z-Keys genug geld .. ich hätte mir schon 5 Obsis leisten können (wären sie nach meinem Geschmack) und das alles mit viel Spaß .. man kann auch mit anderen Skills und Klassen die UW in weniger als 2 Stunden bestreiten. Und zu dem Thema Frau Kinder und Arbeit ... die Leute machen dann auch nicht einen SC von 10 Minuten sondern auch mal so 5 6 und dann hat man auch wieder ne Stunde vorm Rechner verbracht ... also macht bitte nich so nen abriss ... aber wenn ihr alle aufhören wollt bitte bleibt mehr für die leute die das Spiel noch ernst nehmen und nicht nur ans Farmen denken ... ich muss dazu sagen das ich absolut kein Farmer bin .. finde ich zu langweilig einfach immer Monoton den selben bullshit zu machen ... Kommt alle wieder aus der Emoecke und hört das heulen auf danke 87.161.239.155 00:29, 24 November 2009 (UTC)
Zu meinem Poster über mir. Was machst du denn wenn die Wettstube wieder aufmacht und es wieder Tunierpunkte fürs Mitwetten gibt? Dadurch das man die Tunierpunkte für Z.-keys tauschen kann, rutscht bekanntlich der Preis für Z.-keys immer dann wenn viele Tunierpunkte durch die Wetten vergeben wurden. Also würdest du auch durch dein PVP spielen nicht mehr viel Geld bekommen. Doch sei an dieser Stelle auch mal eine Frage an Martin erlaubt. Durchs farmen der Elitegebiete kommen überdurchschnittlich mehr Raritäten (z.b. ektos oder seltene Waffen) in den Handel. Umso grösser das Angebot an Raritäten desto mehr fällt der Preis. Fazit: Je mehr Farmer, desto mehr Raritäten, desto geringer der Preis für diese somit kann man sich für das selbe Geld mehr kaufen als zuvor. Generell gesagt führt also das Farmen zu einer Deflation durch Produktivitätsteigerung. Was dazu führt das alle Spieler mehr Wohlstand (wenn man das in einem Spiel so nennen kann) erfahren. "Ist dies nicht gewollt?" Wenn nicht, so sollte man Skillz wie Schattenform nicht entschärfen, sondern noch mehr Farm-skillz dazu bauen. Warum?! Hier die Erklärung. Wie gesagt: Umso mehr Farmer, desto niedriger der Preis der Ware, desto weniger verdient der Farmer. Also sollte man nochmehr Farmer schaffen, damit es sich irgendwann durch den ständigen Preisverfall gar nicht mehr lohnt zu farmen.
Ich selber finde es sehr hilfreich mal von A nach B gerusht zu werden, dies sollte auch sicherlich weiterhin ein Einkommen für Spieler sein. Ein Problem dürfte dies wirtschaftlich nicht darstellen, da hier nicht Geld > Ware, sondern gegen Dienstleistung getauscht wird, wodurch keine Preisdegeneration von Waren entsteht. Doch selber halte ich persönlich nichts vom Speedfarmen bzw. Speedclearen, weil es mir zu monoton erscheint und halte die UW-Veränderungen für einen interessanten, neuen Anreiz.
UNglaublich wie abhängig die leute von SF geworden ist. das Spiel is ein Teamplay. Zwar ist es ganz nice mit assa zu farmen, ABER es gibt noch andere varianten über die niemand nachdenkt. denkt doch mal an die Zeit zurück? Vor schattenform konnte auch gefarmt werden.. udn das ohne probleme. es gibt so viele varianten... udn nach dem nerf werden denke ich mal noch einige hinzukommen... nur als beispiel.. SooSC geht kaputt... wenn die den 600 ganz lassen, kann man problemlos wieder rushen... die preise werden zwar wieder steigen aber ich meine tdp ohne tank is ein kinderspiel sogar mit helden.und es bringt ca 90-100 platin pro run ein. also denkt mal drüber nach ob ihr echt der schattenform hinterherheulen wollt oder euch mal lieber gedanken macht wie man sons spielen könnte
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@3te Post über mir:
Ich stimme dir zwar voll und ganz zu, dass man mit PvP eine Menge an Geld verdienen kann, doch das Problem bei dieser Art des Geld scheffelns besteht darin, dass man, um überhaupt mirgenommen zu werden, bei z.B. Adh einen entsprechenden Rang braucht, den man aber nur dann bekommt, wenn man spielt. Also werden die Menschen, die PvP extensiv betreiben immer besser, und Menschen, die gerade ins PvP einsteigen wollen werden kaum eine Chance haben. Zum Schattenformnerv: Im Grund ist es eien sehr zu beführwortende Idee, die das A-Net Team dort hat, doch muss man auch sagen, dass sie dann auch andere Skills so buffen sollten, dass man weiterhin farmen kann, auch wenn es nicht die 8 Minuten von früher, sondern vielleicht eine Stunde ist. Weiter denke ich auch, dass man endlich Randelite ala Zeite Chance/ Steinmantel des Elementarmagiers oder Freundschaft des Mönchs verbessert, so, dass sie mehr und lieber genutzt werden, da sie endlich mehr Nutzen als Nachteil haben, wie es sich für eine Elite gehört.
MfG J4n 84.174.225.143 16:19, 24 November 2009 (UTC)
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So ich noch mal .. einmal zum Thema Wettstube .. ich finde es merkwürdig das die schon so lange geschlossen ist ... ich habe die theorie das das so bleibt aber ich kann mich auch stark irren.
Zum andern das PvP-Problem .. wer wirklich PvP spielen will kann das ohne probleme .. ich persönlich spiele adh nur selten weil ich da nicht soo viel bock drauf habe und in einer GvG gilde bin^^ .. in die Gilde rein zu kommen war auch kein Problem .. man muss einfach mal die Augen offen halten dann bekommt man auch welche egal ob gvg oder adh es dauert ab und an vllt ein bisschen aber wer es will dem sollte das nichts machen (Wartower ist dein Freund)
und dann das thema mit dem rushen .... D/A oder Derwisch mit Balthasars Avatar geht super Waldi geht auch Gut mit Flucht und Natürlicher Schwung dann der Wammo runner (alt aber gut) ich rushe auch mit Ritu und Monk ... und den Droks Rush mach ich dir auch mit nem Para .. also da is SF sogar noch eine der langsamsten Varianten.
87.161.245.78 04:58, 25 November 2009 (UTC)
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Hallo liebe Leser mitgamer, ich möchte was zum Wirtschaftssystem Ingame, wie zur Wirtschaftspolitik von Guild Wars schreiben
Erstens werden Aktive Spieler reicher, durch Solo farmen wie das ehemalige uwsc, was ja auch jeder machen kann, wenn er es wollte. Diese Spieler haben das meiste schon durchgespielt und sind Aktiv dabei Reichtum im Spiel aufzuhäufen. Das möchte man nicht, es scheint dem Hersteller er daran gelegen, den langjährigen Spielern die Freude zu nehmen und Sie zum Einkauf (in € z.B.) von Gold zu animieren, da das Farmen immer schwerer wird.
Zweitens: Ist noch keinem augefallen wie der Hersteller mehr Geld verdient? Ganz einfach, man bringe einen übermächtigen Ursan Skill heraus, dann müssen alle Eotn kaufen. Ist das nach einiger Zeit geschehen, kann man den Skill ja wieder verändern. Genauso verhält es sich mit Assa/Ele als solo Farmer oder für uwsc. Wenn man so farmen möchte, müssen mehrere Teile von Guild Wars gekauft werden. Haben dies nach einiger Zeit wieder viele getan, geht man wieder daran den Skill zu verändern. Dazu gehört auch mittlerweile Nicholas der Reisende. Will man jede woche seine Geschenke holen muss man alle Teile von Guild Wars besitzen, so werden Spieler animiert immer alle Teile von Guild Wars zu kaufen. Und wer wird reicher? Ja ihr habt richtig geraten. Der Hersteller
Gewinner wird immer der Hersteller sein. Die dummen sind lediglich die Gamer, zu denen ich sicherlich bald nicht mehr angehören werde. Und da ich nun die Wirtschaftspolitik kenne, werde ich auch kein Guild Wars 2 spielen. Es reicht mir einmal für Dumm verkauft zu werden.
Mfg A.I.
Wer nich kaufen will der kauft auch nicht .. aber wer nur prophhat wird sich irgendwann auch die anderen teile kaufen .. ich kenne keinen der nur einen teil hat und aktiv spielt. 87.161.232.65 10:26, 26 November 2009 (UTC)
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Zum Vorvor-Poster, arbeitest du kostenlos??? Natürlich will der Hersteller neben seinen Ausgaben auch Profit machen. Ich hoffe aber du kannst dir Vorstellen, dass es kaum möglich ist, die Kosten für ein Spiel samt Rechenzentren und Supportmitarbeiter über Jahre hinweg allein vom Kaufpreis eines Spieles zu bestreiten. Hersteller und Publisher haben daher nur folgende Optionen: A.Ein Spiel auf den Markt zubringen welches Abogebühren kostet oder B. ein Spiel zu entwickeln wo man zusätzliche Features dazu kaufen muss (sog. Play for Free Games). Ich persönlich finde die letztere Variante (welche GW besitzt) die bessere, da hier der Endverbraucher selber entscheiden kann ob er bereit ist dafür zu zahlen oder nicht. Bei der ersten alternative zahlst du immer wieder Geld und weisst gar nicht genau ob es für Updates oder sonstiges investiert wird. Siehe WoW, bei denen Blizzard einen Grossteil der Abogebühren in Werbekampagnen investiert hat und trotzdem die Addons noch zusätzlich verkauft hat. Hinzu kommt, dass wir es bei GW noch gut getroffen haben, in vielen nicht-europäischen Ländern werden Play-for-free-Games oft so entwickelt, dass man die richtigen Imbaskills oder Rüssis und besondere Gegenstände gar nicht im Spiel finden kann, sondern diese nur gegen Barkauf im Onlinestore erhältlich sind. Hat ein GW-Spieler einen Fullaccount so ist es ihm möglich "Alle" Fertigkeiten, Rüssis und Gegenstände zu bekommen. Das Bonusmissipack stellt hier eine Ausnahme dar, wobei die Gegenstände wirklich nicht als Imba bezeichnet werden können.
Kurz gesagt: Wäre es dir lieber 13Euro jeden Monat zu zahlen um vielleicht mal irgendwann kostenlos ein Facelift oder eine Charnamensänderung machen zu können oder zahlst du lieber einmalig 13 Euro, wenn du auch wirklich vor hast einen Charnamen zu ändern?
Also ich muss sagen, ich habe jetzt einige Charaktere soweit gebracht, dass ich mit ihnen ein wenig farmen kann, um mir kleinere Glanzstücke des Spieles leisten zu können. Da sind solche Sachen wie Obsi-Rüstung, Chaoshandschuhe, Volti, Ewige Klinge und was noch so erstrebenswert sein könnte noch weit entfernt. Das Farmen mache ich gerne zur Entspannung mit Freunden, der Gilde, dem Bündnis, da es mal eine Alternative zum, doch schon ziemlich eintönigen und langweiligen, Kampagnendurchgeprügel ist.
Mal so als Anregung: Eine Änderung von Schattenform als Depandant zu Schweigegelübte, also als Schutz gegen Nahkampfangriffe jedoch nicht mehr gegen Zauber, würde einige Farm/Rushbuilds nicht mehr möglich machen, andere wiederum, wie Brutmutter, wären dann noch möglich.
@Poster mit den theoretischen Obsirüstungen: Mal überlegt, warum du theoretisch 5 Obsirüstungen haben könntest? RICHTIG, weil die Leute farmen, um dir die Schlüssel abkaufen zu können. Wären die Farmbuilds nicht mehr vorhanden, könntest du dir eine Rüstung aus deinen Schlüsseln machen. 88.75.224.29 01:26, 27 November 2009 (UTC)
Man kann auch mit HM gebieten massig Geld machen was kein farmen ist .. und man muss die Keys auch nicht einem verkaufen man kann sie vielen verkaufen .. ist doch kein ding .. ich finde das rum geweine wegen keine SF mehr doof ... sucht euch ne andere skillung. 87.161.242.76 16:26, 27 November 2009 (UTC)

